Новые сообщения Участники Правила Поиск
  • Страница 15 из 15
  • «
  • 1
  • 2
  • 13
  • 14
  • 15
Never Miss A Sunrise
Kadath Вторник, 19.08.2014, 17:15 | Сообщение # 421


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Psych, хм, как пример можно рассмотреть воду из Carnivores Cityscape. Она с плавными краями, но эти края являются не исчезанием самой воды, а плавным появлением суши. На твоей локации достаточно однородный пол/бетон/асфальт и сделать текстуру "берега" будет не сложно. Если на полигон лужи будет применен mirror, то берега можно сделать текстурой на модель типа BurnedStainOnTheWall и положить эту заплатку поверх лужи. Только это будет довольно муторно.
Вообще, резкие края лужи не смотрятся позорно. Проверял лично сам на этой карте (незаметное зеленое пятно на дороге - лужа. Видно херово, но я уж не стал делать новых скриншотов, взяв старый).


Рецепт прост:
1) нужно создать отдельный сектор для лужи, чтобы когда игрок заходил в неё, он слышал бульканье под ногами. Я делаю это так: прикрепляю к полу браш с формой лужи любого размера, но высотой не более 1 метра; создаю такой-же браш на том-же месте, но уже room; результат - новый полигон на основном полигоне и новый сектор над ним.
2) текстурируем эту "лужу" так, как основной полигон, чтобы она вообще не выделялась среди всего.
3) третий слой лужи заменяем на текстуру с reflection (желательно с панормой локации) + её blend с альфой в 65-96. Получится блестящий кусок текстуры.
4) ставим mirror на лужу.
5) surface полигона ставим на water, а контент маленького сектора над лужой меняем на water.
6) profit! Без Макаревича и Урганта, мы приготовили самую настоящую лужу по-флотски.
Такие лужи наиболее эффектны с не единичным кол-вом полигонов в них самих и формой, сложнее чем квадрат. Во-первых, это улучшает отображение reflection текстуры, превращая её в примитивный шейдер воды. А во-вторых, уменьшая альфа-канал крайних полигонов, можно добиться плавности исчезания воды.


Первый совет для искушенных маньяков, так что оптимальным из двух, я считаю второй.
-
Ах, да. Забыл добавить, что пункты 3 и 4 - взаимоисключающие. Либо зеркало, либо рефлект.
Сообщение отредактировал Kadath - Вторник, 19.08.2014, 17:18


Мои работы
DeadKadath's Showcase
Ar2R-devil-PiNKy Вторник, 19.08.2014, 17:29 | Сообщение # 422


Creative virtuoso
Сообщений: 3740
Награды: 58
Замечания: 
 
Kadath, вааай, атмосферный скрин

Мои работы
Kadath Вторник, 19.08.2014, 17:41 | Сообщение # 423


Son of Anubis
Сообщений: 2517
Награды: 24
Замечания: 0%
 
Ремейк Chasm the Rift. Где-то на 50%. :p

Мои работы
DeadKadath's Showcase
SLAwww Вторник, 19.08.2014, 17:43 | Сообщение # 424


Рряа? ^..^
Сообщений: 2398
Награды: 27
Замечания: 0%
 
Psych, почему ты последнее обращение ко мне написал зачеркнутым, еще и через "кое-кому"? Хочется ответить, но гордость не позволяет? )
А если нужно одновременно Shade и Blend, скопируй в фотошопе изображение в альфа-канал. После этого можно, например, добавить градиент к краям лужи на альфа-канале.
Сообщение отредактировал SLAwww - Вторник, 19.08.2014, 17:45


Where did all the dragons go?
We searched in the hills and we searched down the canyons,
we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
a ROAR of might, one big BITE.

and so ended our search.
Ar2R-devil-PiNKy Вторник, 19.08.2014, 17:43 | Сообщение # 425


Creative virtuoso
Сообщений: 3740
Награды: 58
Замечания: 
 
То-то думается, что похоже на 1й лвл

Мои работы
GranMinigun Вторник, 19.08.2014, 20:51 | Сообщение # 426


Сообщений: 1145
Награды: 5
Замечания: 0%
 
Цитата Kadath ()
Ремейк Chasm the Rift.

Отличная игра. Скриншот твой тоже классный.


Wynerros Среда, 27.05.2015, 23:57 | Сообщение # 427


Ground Angel
Сообщений: 3108
Награды: 9
Замечания: 20%
 


До сих пор в топе загрузок и просмотров...
Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


Мое железо:
CPU - Ryzen 7 2700x
MB - MSI B450M Mortar Max
RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
  • Страница 15 из 15
  • «
  • 1
  • 2
  • 13
  • 14
  • 15
Поиск: