Новые сообщения Участники Правила Поиск
  • Страница 4 из 5
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Работы Heming_Hitrowski
Heming_Hitrowski Понедельник, 18.04.2011, 16:35 | Сообщение # 1


Double Jumper
Сообщений: 888
Награды: 32
Замечания: 0%
 
Разработки:

THE GRAND FIGHT: EPISODE 1





Музыка:



Статьи:
  • Добавляем новый тип монстра в SDK
  • Изменяем основной цвет букв в меню
  • Оружие Игрока.
  • Изменяем мелкие визуальные эффекты.

    Файлы:
  • -Выход-
  • -Выход 2-
  • -Выход 3-
  • GameMP.dll для вашего мода
  • The Grand Fight Beta
  • Advanced Monster Classes 1.8 (Best!)
  • AWP
  • Damage Kit (Winchester)
  • Golden Ak-47
  • ST Weapon Pack
  • Night Operation In Ziggurrat
  • Walter P99
  • Advanced Item Classes Beta v0.7
  • Моссберг 500А круизер
  • Serious Guns ( pack 1 )
  • Advanced Item Classes & Advanced Monster classes (1 .dll!)

  • AWP Magnum Retextured
  • M79
  • USP Match
  • VIP Soldier
  • Ak-74
  • Knifes Pack
    Сообщение отредактировал Heming_Hitrowski - Суббота, 12.08.2017, 19:10


  • MentalVader Вторник, 24.09.2013, 10:10 | Сообщение # 91


    Сообщений: 704
    Награды: 12
    Замечания: 0%
     
    Mechanixx, что за бред?

    https://new.vk.com/mtltycontent
    Psych Вторник, 24.09.2013, 15:35 | Сообщение # 92


    I'M NOT A DRAGON!!11
    Сообщений: 1961
    Награды: 8
    Замечания: 0%
     
    Цитата (Mechanixx)
    Мальчик те не рановато ругаться?



    Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
    Wynerros Суббота, 12.10.2013, 18:56 | Сообщение # 93


    Ground Angel
    Сообщений: 3108
    Награды: 9
    Замечания: 20%
     
    Heming_Hitrowski, да ты молоток)

    Особенно радует это:
    Цитата Heming_Hitrowski
    В кооперативном режиме, в отличие от дезматча, отныне можно закупать себе увеличенную скорость/прыжок/положительные эффекты вроде "Неуязвимость на 2 секунды после любого урона", медкиты и многое другое.
    Также можно купить оружие, которое вы могли получать только из подарков (лопата, dual m4a1).


    и вот это:
    Цитата Heming_Hitrowski
    Возможность покупать ботов. Бот с ракетометом? Не вопрос. Бот-медик, который может возродить вас во время боя?
    Сообщение отредактировал MasterST - Суббота, 12.10.2013, 18:57


    До сих пор в топе загрузок и просмотров...
    Неужели я тоже оставил свой след на этом сайте? А ведь я здесь уже целых двенадцать лет...
    Удалил свои старые карты из профиля, на кой они мне. Маппер из меня никудышный.


    Мое железо:
    CPU - Ryzen 7 2700x
    MB - MSI B450M Mortar Max
    RAM - 2x16 ADATA XPG GAMMIX D20 3200 mhz
    GPU - Palit RTX 2060 StormX 6g
    Heming_Hitrowski Четверг, 12.12.2013, 21:15 | Сообщение # 94


    Double Jumper
    Сообщений: 888
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     
    Новости, 12.12.13
    После продолжительной игры в Lineage 2 я все же снова берусь за TGP v0.6.

    Я знал, что когда-либо этот момент наступит и я начну делать модельки вместо брашей, дабы повысить производительность на картах (как выяснилось, это чуть ли не обязательная мера, если строить открытые пространства). Модельки не так уж и долго делать, как я предполагал, и заверте...

    Начал строить huge cooperative map (далее - HCM) для нового режима в тгп. На этот раз карта с большим пространством все же выйдет в свет, а не останется где-то у меня на харде, как тот же "Forest" (если кто-то не помнит, что это за карта, можете посмотреть скриншоты на st-games.ucoz.net).

    Я не помню, говорил ли я, что взялся делать Vehicle. Он готов на 60, ему осталось накодить, пожалуй, главную часть - физику. Естественно, будет в HCM. Будет выполнять свою роль как оружие и как перевозчик игроков. Пока что только наземный, о воздушном не задумывался, там могут быть свои подводные камни.

    Словечко о ботах.
    Да, их ИИ теперь намного "приятнее", их можно лечить, оставлять на месте (чтобы не ходили за игроком), изменена система стрельбы (с перезарядкой, а не через каждую 1 секунду шмалять ракетами, как было ранее).

    Разговоры между ботами пришлось временно убрать, так как они вызывали рассинхроны. Как-нибудь позже с ними разберусь.

    Оружие.
    Вместо унылого огнемета теперь есть аргумент гораздо весомей - Doomsday Gun. Что это такое - вы узнаете немного позже, но скажу сразу, что вы не останетесь равнодушны :)

    Монстры.
    Ну конечно же! Deadborn, Rubb, Gnaar MK2 и Hope Ripper. Про Deadborn'а, Gnaar MK2 и Rubb'а вы, я полагаю, знаете, а вот Hope Ripper... "Мы со старым разбойником Cofein'ом времени зря не теряем - пишем как демоны". Это одна из тысячи идей, которая была все-таки реализована. Огромной величины монстр, вооруженный топором и... огнеметом!

    Саундтрек.
    В HCM насчитывается около 5-6 новых саундтреков, отлично передающих атмосферу.
    Выход TGP 0.6 запланирован на рождество. Stay Serious!


    N3K0K0T3 Четверг, 12.12.2013, 21:34 | Сообщение # 95


    Сообщений: 395
    Награды: 3
    Замечания: 0%
     
    О здорово TGP, всё же не брошен. Правда жаль, что сейчас никто по сети в него не играет.
    Цитата Heming_Hitrowski ()
    Doomsday Gun

    Случаем не,

    ?


    RealCrazyMan Четверг, 12.12.2013, 22:32 | Сообщение # 96


    Kind Devil
    Сообщений: 2455
    Награды: 50
    Замечания: 0%
     
    Цитата Heming_Hitrowski ()
    Doomsday Gun

    "Кажется намечается большой бабах, сэр!"


    Съешь еще этих мягких французских чаек да выпей булок.

    Сыны Интернета, мои братья! Я вижу в ваших глазах тот же страх, который сжимал моё сердце. Возможно, наступит день, когда мужество оставит род людей, и мы предадим пиратов и будем покупать лицензионные игры — но только не сегодня. Может быть, придёт час чиновников, когда правообладатели победят и настанет закат эпохи свободы — но только не сегодня! Сегодня мы качаем… и раздаем все, что вы так любите на этой славной земле. Зову вас на трекеры, Последователи Пиратов!
    Mechanixx Пятница, 13.12.2013, 09:33 | Сообщение # 97


    Сообщений: 1230
    Награды: 2
    Замечания: 0%
     
    Heming_Hitrowski, меня порадовали городские левелы и звук минигана сразу бросился в глаза. Кстати а голосом Сэма кто был?

    Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




    Ставь 64 бита и играй в Революшн!
    Cofein Пятница, 13.12.2013, 14:43 | Сообщение # 98


    Сообщений: 249
    Награды: 13
    Замечания: 0%
     
    Нет, N3K0K0T3, круче чем BFG9k

    Mechanixx Суббота, 14.12.2013, 10:09 | Сообщение # 99


    Сообщений: 1230
    Награды: 2
    Замечания: 0%
     
    Cofein, это БФГ из фильма Дум.

    Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




    Ставь 64 бита и играй в Революшн!
    Heming_Hitrowski Суббота, 04.01.2014, 00:11 | Сообщение # 100


    Double Jumper
    Сообщений: 888
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     
    Небольшой вопросец-опросец к игравшим в The Grand Plague:
    Что бы вы хотели увидеть в грядущем апдейте? Чего не хотели бы? Любые замечания и предложения приветствуются.


    skymbriya Суббота, 04.01.2014, 00:23 | Сообщение # 101


    Сообщений: 109
    Награды: 2
    Замечания: 0%
     
    привет heming)) мне бы хотелось увидеть много новых карт в моде + ное оружие + новые мостры+режимы)) :) %)

    Добавлено (04.01.2014, 00:23)
    ---------------------------------------------
    простите за 2-ве пропущенные буквы) просто торопился) ^_^

    Fallgor Суббота, 04.01.2014, 00:36 | Сообщение # 102


    Сообщений: 410
    Награды: 0
    Замечания: 20%
     
    всё короче меняй,движок тоже XD

    хочу чеснок
    mzs Суббота, 04.01.2014, 00:45 | Сообщение # 103


    Сообщений: 776
    Награды: 3
    Замечания: 0%
     
    Я наверное много раз это в конфе писал , но все-же :
    1)Систему создания укрытий.(Собираешь предметы на карте и располагаешь их нужном месте.)
    2)Добавить какие-нибудь возможности хуманам.(Невидимость на 5 секунд , ускорение на 3 секунды и т.д)


    Psych Суббота, 04.01.2014, 10:58 | Сообщение # 104


    I'M NOT A DRAGON!!11
    Сообщений: 1961
    Награды: 8
    Замечания: 0%
     
    Цитата mzs ()
    1)Систему создания укрытий.(Собираешь предметы на карте и располагаешь их нужном месте.)

    Кстати, это было бы круто. Такое даже в эдиторе запилить легко.
    Кхэм... А фаталити можно запилить?


    Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
    Kadath Суббота, 04.01.2014, 11:05 | Сообщение # 105


    Son of Anubis
    Сообщений: 2517
    Награды: 24
    Замечания: 0%
     
    Psych, ножичком, ракетой и ядрышком фаталити.

    Мои работы
    DeadKadath's Showcase
    Heming_Hitrowski Суббота, 04.01.2014, 11:44 | Сообщение # 106


    Double Jumper
    Сообщений: 888
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     
    гммм. Если я оставлю переносимые игроком-хуманом бочки/ящики, это сойдет за укрытие?

    mzs Суббота, 04.01.2014, 13:04 | Сообщение # 107


    Сообщений: 776
    Награды: 3
    Замечания: 0%
     
    Heming_Hitrowski, мне кажется ,что вполне , но главное , чтоб зомбаки могли их как-то сломать с большого количества ударов , а то хуманы застроятся и зараженные их не достанут.

    Heming_Hitrowski Суббота, 04.01.2014, 13:10 | Сообщение # 108


    Double Jumper
    Сообщений: 888
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     
    mzs, не забываем про гранатомет)

    freeknik Суббота, 04.01.2014, 13:27 | Сообщение # 109


    The Hunter
    Сообщений: 1643
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     
    Может вам в таком случае ввести что-то наподобие полицейских щитов?
    Пусть, например, покупается или спавнится в рандомных местах. Внешний вид - либо полупрозрачный, либо закрытый с щелью. Находится в левой руке. Идеально было бы использовать его в двух вариантах: как защита (ЛКМ - игрок прижимает щит к центру экрана, эффект - защита от любых атак противника), так и как оружие ближнего боя (ПКМ - игрок отталкивает/бьет щитом противника, нанося тому небольшой урон (2-5 HP)). А еще идеальнее - возможность использовать его со вторым оружием, чтобы можно было одновременно и стрелять, и юзать щит в кач-ве защиты/атаки (например, забиндить использование щита на Q/E), хотя это наверное будет сложно реализовать. Алсо, можно ввести для щита ограничение на уровень наносимого дамага - например, при достижении определенного кол-ва урона или прямом выстреле из тяжелого оружия, щит разрушается. Как-то так.
    Сообщение отредактировал freeknik - Суббота, 04.01.2014, 13:45


    LLTM.
    Heming_Hitrowski Суббота, 04.01.2014, 14:41 | Сообщение # 110


    Double Jumper
    Сообщений: 888
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     
    freeknik, вот это годно. Надо попробовать.

    Heming_Hitrowski Среда, 22.01.2014, 19:12 | Сообщение # 111


    Double Jumper
    Сообщений: 888
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     
    Немного скриншотов с нововведений The Grand Plague v0.6


    Mechanixx Среда, 22.01.2014, 19:19 | Сообщение # 112


    Сообщений: 1230
    Награды: 2
    Замечания: 0%
     
    На какие игры рассчитано последнее оружие?

    Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




    Ставь 64 бита и играй в Революшн!
    skymbriya Среда, 22.01.2014, 19:22 | Сообщение # 113


    Сообщений: 109
    Награды: 2
    Замечания: 0%
     
    класс!! а когда выйдет??? ^_^ ^_^ ^_^

    Heming_Hitrowski Среда, 22.01.2014, 19:30 | Сообщение # 114


    Double Jumper
    Сообщений: 888
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     
    хз

    skymbriya Среда, 22.01.2014, 20:24 | Сообщение # 115


    Сообщений: 109
    Награды: 2
    Замечания: 0%
     
    :( :(

    Добавлено (22.01.2014, 20:24)
    ---------------------------------------------
    еще долго ждать(( неужели он будет такой супер классный??? :) Cool

    Mechanixx Четверг, 23.01.2014, 18:52 | Сообщение # 116


    Сообщений: 1230
    Награды: 2
    Замечания: 0%
     
    Никаких комментариев до дня выхода.

    Хотел бы посмотреть на Максиган. Все мои видео на rutube.ru




    Ставь 64 бита и играй в Революшн!
    Heming_Hitrowski Суббота, 13.09.2014, 22:26 | Сообщение # 117


    Double Jumper
    Сообщений: 888
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     

    Один из моих самых долгих проектов. Встречайте - Survivor Podcast #1! Подкаст на тематику зомби апокалипсиса. Первая попытка что-то миксануть, пускай и не так идеально, как хотелось бы. Приятного прослушивания!
    Отдельное спасибо:
    Sepulcher и TenshiHeisei за участие.
    А также Freeknik'у за неоценимую поддержку.

    SoundCloud
    VK

    Прикрепления: 0228637.jpg (164.2 Kb)
    Сообщение отредактировал Heming_Hitrowski - Суббота, 13.09.2014, 22:26


    Heming_Hitrowski Четверг, 16.07.2015, 22:31 | Сообщение # 118


    Double Jumper
    Сообщений: 888
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     


    Альбом "Survivor" теперь доступен для покупки на бэндкампе!
    Содержит 13 разноплановых треков в хорошем качестве. Приятного прослушивания!
    Сообщение отредактировал Heming_Hitrowski - Четверг, 16.07.2015, 22:32


    Kadath Воскресенье, 13.09.2015, 12:58 | Сообщение # 119


    Son of Anubis
    Сообщений: 2517
    Награды: 24
    Замечания: 0%
     
    Вопрос по рандомному триггеру. Грубо говоря, он просто ставит все эвенты в единожды рандомную последовательность для их выполнения и первое совершенное им действие одинаково в любом случае. Будет ли фиксится эта полезная плюшка для достижения галимой рандомности?

    Мои работы
    DeadKadath's Showcase
    Heming_Hitrowski Среда, 16.09.2015, 11:06 | Сообщение # 120


    Double Jumper
    Сообщений: 888
    Награды: 32
    Замечания: 0%
     
    Kadath, Нет, не будет. Если только чисто для сингла, но и то - этот вариант может испортить демки. (иначе я просто не умею)

    • Страница 4 из 5
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • »
    Поиск: