Будущие карты
N3K0K0T3
Воскресенье, 15.12.2013, 16:41 | Сообщение # 211
Сообщений: 395
seriouskeller , ну по описанию это будет что-то вроде Invasion'а из Skulltag'а. Буду ждать!
Цитата seriouskeller (
)
(блин не могу выговорить)
Если тебе этот никнейм не нравится, пиши мой старый.
may10
Воскресенье, 15.12.2013, 16:50 | Сообщение # 212
Сообщений: 48
seriouskeller , НЭКОКОТЭ :j
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
may10
Воскресенье, 15.12.2013, 16:58 | Сообщение # 213
Сообщений: 48
Цитата seriouskeller (
)
Вес карты уже равен (С очисткой) 57 МБ
Добавлено (15.12.2013, 16:58) --------------------------------------------- и что же занимает столько памяти?Освещения,текстуры?Странно
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
AzuNeko
Воскресенье, 15.12.2013, 16:58 | Сообщение # 214
Сообщений: 610
Сообщение отредактировал seriouskeller - Воскресенье, 15.12.2013, 17:03
Всё ещё делаю мод
N3K0K0T3
Воскресенье, 15.12.2013, 16:59 | Сообщение # 215
Сообщений: 395
seriouskeller , Я сказала , А не Survival
Цитата may10 (
)
и что же занимает столько памяти?Освещения,текстуры?Странно
У меня был такой же вопрос, когда я только начинала делать карты. Первая весила 60,4 kb и даже не запускалась из-за того, что на ней была модель, которая не входила в zip.
Сообщение отредактировал N3K0K0T3 - Воскресенье, 15.12.2013, 17:09
Kadath
Воскресенье, 15.12.2013, 17:10 | Сообщение # 216
Сообщений: 2517
Цитата N3K0K0T3 (
)
Invasion'а из Skulltag'а
Даже рядом не стоит по описанию. Карта явно не в подобном, бешеном думовском стиле, о чем говорят скрины и вышестоящий пост в правильном понимании, мадемуазель.
Сообщение отредактировал Kadath - Воскресенье, 15.12.2013, 17:31
Мои работы DeadKadath's Showcase
N3K0K0T3
Воскресенье, 15.12.2013, 17:13 | Сообщение # 217
Сообщений: 395
Kadath , не верю, аргументируй.
Мне об этом говорят ключевые слова -
Цитата seriouskeller (
)
раундово
Цитата seriouskeller (
)
Карта площадью 800 на 800 на 800 кубиков
Цитата seriouskeller (
)
колличество монстров 1000
И да количество, с одной Н.
Писал -
Цитата Kadath
Даже рядом не стоит по описанию.
смысл тот же.
Главное слово здесь
.
Цитата Kadath
карты в бешеном думовском стиле
Чего, чего? Что же это за карты в которые ты играл?
Сообщение отредактировал N3K0K0T3 - Воскресенье, 15.12.2013, 17:53
Kadath
Воскресенье, 15.12.2013, 17:26 | Сообщение # 218
Сообщений: 2517
Цитата N3K0K0T3 (
)
не верю, аргументируй.
Не аргументирую, заканчивай этот базар, товарищ Станиславский.
Мои работы DeadKadath's Showcase
may10
Воскресенье, 15.12.2013, 17:29 | Сообщение # 219
Сообщений: 48
сворачиваем палатки,бабули
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Kadath
Воскресенье, 15.12.2013, 17:42 | Сообщение # 220
Сообщений: 2517
N3K0K0T3 , я такого не писал=P Данный мною факт остается фактом, особенно при поддержке мнения автора карты, который отрицает твою теорию, если улавливает ее прозрачный смысл. seriouskeller , значит, карта? Мне казалось, что мод. По идее, у него приемуществ больше в сфере новых моделей, звучания, коддинга. Вес достойный)
Мои работы DeadKadath's Showcase
may10
Воскресенье, 15.12.2013, 17:50 | Сообщение # 221
Сообщений: 48
60%-70% веса из-за тиррэйна бывает(если он довольно хорошо проработан)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
N3K0K0T3
Воскресенье, 15.12.2013, 17:57 | Сообщение # 222
Сообщений: 395
seriouskeller , Цитата seriouskeller (
)
текстуры много весят
Это выходит, что нас ждёт HD графон? Сколько у них разрешение, если не секрет?
N3K0K0T3
Воскресенье, 15.12.2013, 18:14 | Сообщение # 223
Сообщений: 395
seriouskeller , Цитата seriouskeller (
)
6 музыкальных композиций
надеюсь они будут грамотно поставлены, а не как в Sedrare World.
May10,
Цитата
в serious editor полегче,чем в unity3d
вообще не по теме написано.
Сообщение отредактировал N3K0K0T3 - Воскресенье, 15.12.2013, 18:21
BuIlDaLiBlE
Воскресенье, 15.12.2013, 18:16 | Сообщение # 224
Сообщений: 639
seriouskeller , с 1024 думаю не получится, максимально предельно допустимое безопасное разрешение - 512x512.
Сообщение отредактировал BuIlDaLiBlE - Воскресенье, 15.12.2013, 18:20
B p Services : bpnet.work/bpservices
may10
Воскресенье, 15.12.2013, 18:18 | Сообщение # 225
Сообщений: 48
в serious editor полегче,чем в unity3d
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
may10
Воскресенье, 15.12.2013, 18:33 | Сообщение # 226
Сообщений: 48
Psych , у нас на картах стандартные кротимские))Old school times
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Fallgor
Воскресенье, 15.12.2013, 19:12 | Сообщение # 227
Сообщений: 410
карты,находящиеся у меня в разработке: 3000 Gnaars(Survival) 90% Groovy Castle 60% Teleport(1-4) 45% Pyramide Complex(Доработка) 90% Dragon's mountain(1-2) 15%
хочу чеснок
Pfew
Воскресенье, 15.12.2013, 19:17 | Сообщение # 228
Сообщений: 23
Хочу себе такую аву >_<!!!!111
Schreiish
Воскресенье, 15.12.2013, 19:27 | Сообщение # 229
Сообщений: 25
3000 Gnaars?Не не слышал
Заходите кто хочет на мой канал: https://www.youtube.com/user/Schreiish?feature=watch Будем рады :3
Fallgor
Воскресенье, 15.12.2013, 19:30 | Сообщение # 230
Сообщений: 410
Schreiish , повторю
хочу чеснок
N3K0K0T3
Воскресенье, 15.12.2013, 19:35 | Сообщение # 231
Сообщений: 395
Цитата Fallgor (
)
3000 Gnaars(Survival)
Ууу...да прям атака гнааров №2. Ты либо вдохновился ЭТИМ или ЭТИМ . Во всяком случае я надеюсь, что там не тупое мясо будет.
Сообщение отредактировал N3K0K0T3 - Воскресенье, 15.12.2013, 19:38
SLAwww
Воскресенье, 15.12.2013, 22:09 | Сообщение # 232
Сообщений: 2398
Кто же этот твой загадочный знакомый-маппер?
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch. CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE. and so ended our search.
Fallgor
Воскресенье, 15.12.2013, 22:16 | Сообщение # 233
Сообщений: 410
его уже давно нет на seriouszone(можешь посмотреть когда вышло это видео), мы с ним общались в прошлом году,на английском.Обсуждали всякие ништяки в эдиторе.Добавлено (15.12.2013, 22:16) --------------------------------------------- в принципе я то и вспомнил его на прошлой неделе,и решил,что в его честь сделаю небольшую карту на выживание
Сообщение отредактировал Fallgor - Воскресенье, 15.12.2013, 22:13
хочу чеснок
SLAwww
Воскресенье, 15.12.2013, 22:18 | Сообщение # 234
Сообщений: 2398
Какой его ник?
Where did all the dragons go? We searched in the hills and we searched down the canyons, we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns. Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch. CRACK went his claws and SMACK swipped the tail, a ROAR of might, one big BITE. and so ended our search.
Fallgor
Воскресенье, 15.12.2013, 22:28 | Сообщение # 235
Сообщений: 410
Прости,помню частично Gh...XxX...что-то типа того или GhaSXxXoP или GroCXxXJe сложный и тупой ник,говорю же Цитата Fallgor (
)
мы с ним общались в прошлом году
Добавлено (15.12.2013, 22:28) --------------------------------------------- как вспомню-скажу
хочу чеснок
shadow_tin
Воскресенье, 15.12.2013, 22:36 | Сообщение # 236
Сообщений: 164
Fallgor , посмотри.
"Просто у него окрепшая физика, а ты ещё не дорос..."
Fallgor
Воскресенье, 15.12.2013, 22:39 | Сообщение # 237
Сообщений: 410
или у меня что-то с памятью или его ник начинается не на G как назло и в скайпе его удалил,это нехорошо
Сообщение отредактировал Fallgor - Воскресенье, 15.12.2013, 22:39
хочу чеснок
may10
Воскресенье, 15.12.2013, 22:40 | Сообщение # 238
Сообщений: 48
Хватит обсуждать этого человека,забрели уже далеко от темы
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Kadath
Понедельник, 16.12.2013, 09:03 | Сообщение # 239
Сообщений: 2517
Мои работы DeadKadath's Showcase
Fallgor
Понедельник, 16.12.2013, 13:34 | Сообщение # 240
Сообщений: 410
не помню и это не на что не влияет,так зачем же обсуждать?
хочу чеснок