Morning temple




Это моя первая карта на выживание для serious sam hd.
О всех багах и глюках на карте пишите в коментариях.
новых текстур и моделей на карте нет.
медали: 2:00 бронза, 3:50 серебро, 5:00 золото.
установка: скачанный файл new2.gro поместите в папку serious sam hd/content/serious sam HD_TSE.
запускать в modable version режиме, карта будет среди других на выживание.


Комментарии   

11.04.2012  |  0  
Круто!!!
Ответ Цитата

03.04.2012  |  0  
Итак, карта прикольная, мне понравилась, но почему в совместном монстры не спаунятся??? И некоторые деревья можно прострелить насквозь... Promos1 сделай пожалуйста для совместного, если это баг)
Ответ Цитата

05.04.2012  |  0  
Ок, попробуем, я даже не тестировал ее на совместное выживание :D
Ответ Цитата

02.02.2012  |  0  
Архитектура карты: 3/5
Ландшафт смотриться неестевственно. Есть кривые участки гор и непонятные углубления в горах!
Внешнее оформление / Текстуры: 4/5
Тут все норм.
Музыкальное сопровождение: 3/5
-_- старая.
Проходимость: 3/5
Проходится легко, не надо было жалеть монстров. Делай их побольше.
Интерес прохождения: 3/5
После 5 мин играть уже не интересно, новые монстры не появляются.
Размещение врагов: 4/5
Нормальное)
Размещение Item'ов: 2/5
Сдыхаешь именно из-за их нехватки>(
Освещение / Окр.обстановка: 3/5
Какое-то слишком тёмное здание!
Дополнительная оценка / Примечание: 5/5
За то что это 1-ая у тебя карта на выживание!
Пожелания:
В следующий раз делай более аккуратно и продуманно ;)

Всего баллов:
30/45


5-15=1
15-20=2
20-25=3
25-35=4
35-45=5


Итоговая оценка:
4
Ответ Цитата

02.02.2012  |  0  
какой ты строгий :)
Ответ Цитата

02.02.2012  |  0  
и справедливый ^_^
Ответ Цитата

02.02.2012  |  0  
медали на карте зарабатывать очень просто, поэтому думаю каждый сможет заработать золото :)
Ответ Цитата

01.02.2012  |  0  
Molodec я не чё не говорю
Ответ Цитата

01.02.2012  |  0  
Итак. Первые 60-90 секунд были скучны, но чуть позже врагов заметно прибавляется, становится даже весело. Тем не менее, не очень хорошо выглядит, как гнаары, клиры, биомехи и демоны спаунятся на одних и тех же точках, тебе следовало использовать Spawn formation.
Прожил 8 минут (вернее, играл 8 минут, дальше просто выключил), после отметки в 5:00 набор врагов зацикливается и игрок рано или поздно умирает от нехватки патронов.
Кстати, вот эта модель скалы поставлена криво
Ответ Цитата

02.02.2012  |  0  
Про не хватку патрон было специально, что бы игрок экономил патроны и в начале пользовался самым слабым оружием что бы сохранить сильное на потом ;) ну а то что начало скучное это для разгона, что бы враги прибавлялись по техоньку
:)
Ответ Цитата

02.02.2012  |  0  
Проблема в том, что в то время, на которое игрок должен сэкономить мощное оружие, враги зацикливаются и играть дальше просто скучно.
Ответ Цитата

02.02.2012  |  0  
учту
Ответ Цитата

01.02.2012  |  +5  
Да ладно вам. Они оба молодцы. :)
Ответ Цитата

01.02.2012  |  +1  
согласен :D
Ответ Цитата

01.02.2012  |  +1  
Хех. Я думаю в этот раз помощник гораздо лучше :)
Ответ Цитата

Оставьте комментарий

Мини-профиль

Гость

Вы в группе: Гости
Ваш IP: 38.107.179.231

Категории раздела

Наш опрос

Практикуете редактором Serious Editor 3?
1. Нет, ничего не понимаю в нём.
2. У меня пиратка...
3. Да, и даже хорошо разбираюсь!
4. Да, создам толпу монстров и т.д.

Статистика



На сайте: 19
Гостей: 10
Пользователей: 9
Zeo, statham979, shadow_tin, tanya96, MentalVader, SeriousDinamit, XAH, paty2009, Heming_Hitrowski