Новые сообщения Участники Правила Поиск
Космическая одиссея 2014
thecre Понедельник, 25.08.2014, 16:47 | Сообщение # 1


Сообщений: 3449
Награды: 28
Замечания: 0%
 

Дорогие друзья!

Мы рады сообщить вам о начале регистрации на очередной конкурс для картостроителей! На сей раз тематикой конкурса станет космос. Условия таковы:

  • Действие должно происходить непосредственно в космосе, космическом корабле, астероиде, но не на какой-либо планете.
  • Запрещены сторонние DLL.
  • Карта должна быть аккуратно запакована в gro файл.
  • Прохождение карты должно занимать не менее 15 минут на сложности "нормальный".
  • Разработка должна вестись в строгом секрете.
  • Отправлять карты, создание которых началось до вступления участника в конкурс строго запрещено!
  • Приветствуется использование background'ов, отличных от InOrbit.


Карты принимаются для следующих игр:

  • Serious Sam Classic: TSE
  • Serious Sam HD: TSE
  • Serious Sam 3: BFE
  • Serious Sam Revolution



Призы:

  • Serious Sam Complete Pack
  • XCOM: Enemy Unknown + The Bureau: XCOM Declassified
  • Sanctum 2

А также приз за первое место - 1000 рублей, и за второе - 500 рублей!


Список участников:
  • SeriousAlexej - Serious Sam Classic: TSE
  • art-serious - Serious Sam Classic: TSE - Карта сдана, молодец
  • SeriousSasha - Serious Sam Classic: TSE - Карта сдана, молодец
  • -JD- - Serious Sam Revolution - Карта сдана, молодец
  • Muuso - Serious Sam 3: BFE
  • vanya109 - Serious Sam Revolution - Карта сдана, молодец
  • САНЕК - Serious Sam Classic: TSE - Карта сдана, молодец
  • Lindemann33 - Serious Sam Classic: TSE
  • Psych - Serious Sam Classic: TSE - Карта сдана, молодец
  • Harrison - Serious Sam HD: TSE - Карта сдана, молодец
  • Cofein - Serious Sam Classic: TSE - Карта сдана, молодец
  • Redfield - Serious Sam Classic: TSE
  • Meganav13 - Serious Sam Classic: TSE
  • Rakanishu2 - Serious Sam Classic: TSE
  • Mischievous - Serious Sam 3: BFE - Карта сдана, молодец
  • GodOfGaming - Serious Sam Revolution
  • BuIlDaLiBlE - Serious Sam Classic: TSE
  • Maska322 - Serious Sam Classic: TSE - Карта сдана, молодец
  • Dankzaii - Serious Sam 3: BFE
  • geodeutschTV - Serious Sam Revolution
  • LexaPycLikeCS - Serious Sam Revolution
  • dragonverh - Serious Sam Classic: TSE



    Заявки принимаются в этой теме до 30 октября включительно. Просьба писать игру, для которой вы будете делать карту. Карты отсылать thecre в ЛС, но ещё лучше на nckgriva208@gmail.com. Работы принимаются до 23:59:59 14 декабря 2014. Участники, не сдавшие работу, но подавшие заявку (без уважительной причины) получат специальную награду, известную как медаль позора. Всем удачи!

  • CAHEK Четверг, 18.09.2014, 18:10 | Сообщение # 271


    Сообщений: 794
    Награды: 16
    Замечания: 0%
     
    Если судить на революции или на обычном редакторе, то тут уже невольно начинаешь задумываться.
    А не разрешить ли изменения в СДК. Ну не глобальные (делать зомби мод или портальную пушку), а для сингл прохождения (нов монстры, рескины, и т.п мелкие плюшки. А что. Можно не сейчас А так на будущее прикинуть. В спорных моментах обращаться к жюри.

    Добавлено (18.09.2014, 18:10)
    ---------------------------------------------
    Ну или докодить что бы можно было СКА по полной использовать.

    Всё очень серьёзно.
    P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
    thecre Четверг, 18.09.2014, 18:12 | Сообщение # 272


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    На будущее у меня есть немного иные планы. Но об этом не сейчас :)

    CAHEK Четверг, 18.09.2014, 18:37 | Сообщение # 273


    Сообщений: 794
    Награды: 16
    Замечания: 0%
     
    thecre, А почему нет. Ясно дело, что тему конкурса не разглашать, а в остальном. Предупрежден значит вооружён.
    P.S. Очень тяжко без СКА. Может на этот конкурс перекинуть что либо.


    Всё очень серьёзно.
    P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
    thecre Четверг, 18.09.2014, 18:51 | Сообщение # 274


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Нет, правила уже написаны и изменению не подлежат

    -JD- Четверг, 18.09.2014, 19:20 | Сообщение # 275


    Сообщений: 303
    Награды: 16
    Замечания: 0%
     
    Кстати, а почему бы как-нибудь вам не устроить "конкурс" программистов SDK?!
    Целью которого будет удивить новыми накоденными плюшками?!

    P.S. Можно вообще создавать ежегодные события с работами комьюнити... какой-нибудь "SamExpo"! =D



    http://sam4ever.do.am
    Psych Четверг, 18.09.2014, 19:21 | Сообщение # 276


    I'M NOT A DRAGON!!11
    Сообщений: 1961
    Награды: 8
    Замечания: 0%
     
    Цитата -JD- ()
    Кстати, а почему бы как-нибудь вам не устроить "конкурс" программистов SDK?! Целью которого будет удивить новыми накоденными плюшками?!


    Победила бы снималка ограничения с размера текстур.


    Каждый человек - это небольшая Вселенная, а познать Вселенную - невозможно. © Psych
    thecre Четверг, 18.09.2014, 19:29 | Сообщение # 277


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Цитата Psych ()
    Победила бы снималка ограничения с размера текстур.

    Если бы его проводил я, то ни в коем случае.

    -JD-, отличная идея! Я подумаю об этом. Правда, тогда проводить его придется кому-нибудь другому. Ну, или мне быть играющим организатором
    Сообщение отредактировал thecre - Четверг, 18.09.2014, 19:30


    Kadath Четверг, 18.09.2014, 19:34 | Сообщение # 278


    Son of Anubis
    Сообщений: 2517
    Награды: 24
    Замечания: 0%
     
    На таком конкурсе мы получим ДЛЛ, с помощью которой можно будет сделать всё, что позволит закрытый движок. И это будет круто! Чую кучу нюансов по поводу такого серьезного дела. Надо бы взять на заметку. Только не хочу спойлерить, но мы с Лейлой замышляли кое-что ещё... Так что в порядке очереди)

    Мои работы
    DeadKadath's Showcase
    thecre Четверг, 18.09.2014, 19:41 | Сообщение # 279


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Цитата Kadath ()
    кое-что ещё

    ЛС?
    А теперь с небес на землю. Участников на такой конкурс набралось бы весьма мало. Талантливых и очень способных ещё меньше. И победил бы тот, кто вообще закончил бы DLL.


    CAHEK Четверг, 18.09.2014, 20:00 | Сообщение # 280


    Сообщений: 794
    Награды: 16
    Замечания: 0%
     
    Именно по этому, на мой взгляд надо не в СДК основной вклад делать а в мапперство. А СДК по возможности. В днюхе хеминга как сделано. Основное это карта, а СДК на подхвате.

    Всё очень серьёзно.
    P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
    SLAwww Четверг, 18.09.2014, 21:18 | Сообщение # 281


    Рряа? ^..^
    Сообщений: 2398
    Награды: 27
    Замечания: 0%
     
    Цитата -JD- ()
    устроить "конкурс" программистов

    А давай. >D
    Цитата CAHEK ()
    Очень тяжко без СКА.

    СКА-модели? Не понимаю, почему они запрещены, в правилах ни слова о моделях. thecre, ты ничего не перепутал, когда говорил, что нельзя?


    Where did all the dragons go?
    We searched in the hills and we searched down the canyons,
    we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
    Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

    CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
    a ROAR of might, one big BITE.

    and so ended our search.
    thecre Четверг, 18.09.2014, 21:23 | Сообщение # 282


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Цитата SLAwww ()
    говорил, что нельзя

    Где я такое говорил? Я запретил только сторонние DLL. Если SKA делается без сторонних DLL, то флаг в руки
    Цитата SLAwww ()
    А давай. >D

    Challenge accepted


    CAHEK Четверг, 18.09.2014, 21:53 | Сообщение # 283


    Сообщений: 794
    Награды: 16
    Замечания: 0%
     
    СКА можно без ДЛЛ использовать только БЕЗ смены анимок "на ходу".

    Добавлено (18.09.2014, 21:53)
    ---------------------------------------------
    Конкурс программистов. Ну если бы еще программисты исходники своих творений после конкурса выкладывали то можно.

    Всё очень серьёзно.
    P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
    thecre Четверг, 18.09.2014, 21:54 | Сообщение # 284


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Цитата CAHEK ()
    исходники своих творений после конкурса выкладывали

    Да пожалуйста. Специально напишу нечитабельный код


    Harrison Четверг, 18.09.2014, 22:00 | Сообщение # 285


    Сообщений: 402
    Награды: 4
    Замечания: 0%
     
    В одну строчку что ли? :D




    Не позволяйте ему выходить в свет!
    thecre Четверг, 18.09.2014, 22:01 | Сообщение # 286


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Не. Сделаю лапшу из jump'ов, потом разбирайтесь ^_^

    CAHEK Пятница, 19.09.2014, 09:22 | Сообщение # 287


    Сообщений: 794
    Награды: 16
    Замечания: 0%
     
    Ну хоть так. Главное чтобы работало, а jump'ы я и сам разберу.
    З.Ы. Сколько раз было. Выложат новую ентию, а она тебе чуть чуть не подходит. Взять да перекодировать под себя, да исходников нету.


    Всё очень серьёзно.
    P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
    thecre Пятница, 19.09.2014, 15:55 | Сообщение # 288


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Цитата CAHEK ()
    а jump'ы я и сам разберу

    Наивный =D


    SLAwww Пятница, 19.09.2014, 16:02 | Сообщение # 289


    Рряа? ^..^
    Сообщений: 2398
    Награды: 27
    Замечания: 0%
     
    jump'ы, может, и разберешь, но вот ассемблер..

    Where did all the dragons go?
    We searched in the hills and we searched down the canyons,
    we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
    Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

    CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
    a ROAR of might, one big BITE.

    and so ended our search.
    CAHEK Пятница, 19.09.2014, 16:31 | Сообщение # 290


    Сообщений: 794
    Награды: 16
    Замечания: 0%
     
    А вот ассемблер не трогать. (Хотя вот обратная сторона монеты (примите как шутку). Чем больше усложнишь код, тем дольше вопросов будет на форуме, и не только от меня.)

    Всё очень серьёзно.
    P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
    thecre Пятница, 19.09.2014, 16:32 | Сообщение # 291


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Цитата SLAwww ()
    но вот ассемблер..

    Отличная идея!


    thecre Пятница, 19.09.2014, 16:33 | Сообщение # 292


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Цитата CAHEK ()
    дольше вопросов

    Которые останутся без ответа, ибо есть книжки


    CAHEK Пятница, 19.09.2014, 16:37 | Сообщение # 293


    Сообщений: 794
    Награды: 16
    Замечания: 0%
     
    Хотя по поводу разберешь или не разберешь jump'ы. Мне аж интересно стало. Неужели можно так усложнить код чтобы он не разбираемым стал. Буд уждать твоих исходников thecre, буду а коде тренироваться...

    Всё очень серьёзно.
    P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
    thecre Пятница, 19.09.2014, 16:38 | Сообщение # 294


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Писать нечитаемый код - не признак мастерства, а признак кривых рук, лол

    SLAwww Пятница, 19.09.2014, 16:48 | Сообщение # 295


    Рряа? ^..^
    Сообщений: 2398
    Награды: 27
    Замечания: 0%
     
    Тем не менее, есть случаи, когда без ассемблера не разберешься. Например, патчинг функций из библиотеки с закрытыми исходниками на лету. Но что-то мы сильно стали уходить от темы.

    Where did all the dragons go?
    We searched in the hills and we searched down the canyons,
    we even scanned the depths of the caves with our armour, swords and lanterns.
    Oh, if only had we seen him lurch, from his glorious skull covered perch.

    CRACK went his claws and SMACK swipped the tail,
    a ROAR of might, one big BITE.

    and so ended our search.
    thecre Пятница, 19.09.2014, 20:06 | Сообщение # 296


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Нет

    thecre Пятница, 19.09.2014, 20:11 | Сообщение # 297


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Не мешало бы сперва научиться:

    • Делать карты
    • Делать трейлеры
    • Читать правила
    Сообщение отредактировал thecre - Пятница, 19.09.2014, 20:11


    thecre Пятница, 19.09.2014, 20:15 | Сообщение # 298


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Цитата thecre ()
    Разработка должна вестись в строгом секрете.


    thecre Пятница, 19.09.2014, 20:18 | Сообщение # 299


    Сообщений: 3449
    Награды: 28
    Замечания: 0%
     
    Только после того, как конкурс закончится.

    CAHEK Суббота, 20.09.2014, 08:05 | Сообщение # 300


    Сообщений: 794
    Награды: 16
    Замечания: 0%
     
    Цитата
    Которые останутся без ответа, ибо есть книжки

    Понял понял <_<


    Всё очень серьёзно.
    P.S. Не пишите мне на Email, пишите в Л.С.
    Поиск: